The Reincarnated Inferior Magic Swordman (Novela) Capitulo 48

C48 - La Primera Mazmorra

Al día siguiente, Esther y yo partimos de la puerta este de Finlis junto con el amanecer.

 Nuestro destino es [Flare Light Dungeon].


"Sin embargo, Esther sabía mucho sobre [Flair Light Dungeon]".

“Estaba entusiasmado de que eventualmente alcanzaría el rango D. Me estaba preparando para recibir una misión de promoción de rango en cualquier momento ". (Esther)


 Esther sabía bastante sobre los detalles de [Flare Light Dungeon].

 Ella había reunido información de antemano sobre los cuatro tipos de misiones que cambian cada temporada, desde la ubicación de la mazmorra, la estructura interna y el jefe que aparece.

Estaba entusiasmado por ser un aventurero de rango D tan temprano.


"¿Cuándo recogió la información?"

"Es más o menos cuando me inscribí en el Gremio de Aventureros". (Esther)

"Eh, es mucho antes ..."

“La información es la mejor arma para los aventureros. Además, los aventureros mayores son interesantes. Solo escucharlos es una experiencia de aprendizaje. ¡Quizás porque era un nuevo aventurero, los aventureros mayores tuvieron la amabilidad de enseñarme! " (Esther)

(…)


 ¿No es porque Esther era una mujer y no porque era una recién llegada?

 Si un aventurero es un recién llegado y una aventurera dice: "Quiero conocerte", todos estarían muy confundidos.

 De todas formas……. Pongo mi mano en mi barbilla y empiezo a reflexionar.

 Si nuestro grupo comenzara a recopilar información por primera vez ayer, ¿la información se recopilaría fácilmente?

 Primero, el número de aventureros en el rango D es abrumadoramente menor que en el rango E o el rango F.

 Además, los aventureros son prácticamente autónomos. Otros aventureros son compañeros, rivales en el trabajo.

 A medida que nuestro grupo asciende al rango D, nuestros rivales aumentarán en consecuencia.

 Cuántas personas estarían dispuestas a dar la información que tienen a posibles futuros rivales "gratis" ...

 Especialmente para una misión como esta, la información es muy importante.

 Si nuestro grupo comienza a recopilar información, los aventureros de rango D habrían puesto precio a la información de la misión despejada.

 Y si no tuviéramos más remedio que comprar la información, la probabilidad de obtener información era como máximo del 25%.

 Probablemente sea la razón por la que la misión que solo requiere pasar por la mazmorra tiene un período de gracia de una semana.


(¿Quizás completamos la mayor parte de la misión sin saberlo?)


 Estoy profundamente agradecido con Esther, que había recopilado información con anticipación.

 [Flare Light Dungeon] estaba a dos horas a pie de Finlis.

 Al pie de la colina, mi mandíbula cayó, estaba la entrada a [Flare Light Dungeon].

 Parece una grieta en la tierra que nació naturalmente, pero había una escalera justo después de entrar por la grieta.

 Nunca puede ser un agujero de origen natural.

 Las paredes, techos y pisos del interior también estaban cubiertos con un material duro que no parecía suelo normal.


“Toru. Nuevamente, por si acaso, el fuego está estrictamente prohibido en la mazmorra. Nunca uses magia de fuego, ¿de acuerdo? (Esther)

"Lo sé"


 Esther me advirtió cuidadosamente.

 Por supuesto, aparentemente esa es una de las prioridades de Esther.

 El agente de ignición de [Flare Light Dungeon] [Flare Light] se puede obtener aquí.

 Cuando use magia de fuego aquí, podrá presenciar una escena como una gran explosión en una fábrica de fuegos artificiales en un asiento especial de primera fila. A cambio de tu propia vida ...

 Por eso, Esther llama la atención meticulosamente.

 Por supuesto, tampoco quiero sufrir la explosión de una mazmorra.

 Entonces, incluso si uso magia esta vez, lo haré de manera que no haya peligro de ignición.


"Por cierto, hay monstruos en la mazmorra, ¿verdad?"

"Así es. Una mazmorra produce monstruos. En una mazmorra tan pequeña, solo producirá una cierta cantidad de monstruos, ya no aumentará. Y los monstruos no salen del calabozo.
 Por otro lado, si se trata de una mazmorra grande, se seguirán produciendo monstruos y se producirá un fenómeno en el que los monstruos escapan llamado estampida. En ciudades cercanas a grandes mazmorras, a veces se forman grandes unidades de subyugación para frenar una estampida ". (Esther)

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 Inmediatamente después de entrar en la mazmorra, Esther se detuvo.


“Toru. ¿Puedes ver la trampa de allí? " (Esther)

“¿Hmm? Ah, hay algo ahí ".


 Esther señaló el suelo.

 A primera vista, no sé a qué está apuntando, pero cuando lo observé de cerca, el color del piso era ligeramente diferente solo en ese lugar.


"Eso es una trampa".

"Así es. A diferencia del exterior, hay trampas en la mazmorra, así que ten cuidado ". (Esther)


 Las mazmorras no son naturales.

 Tiene un núcleo de mazmorra con propiedades similares a las piedras mágicas, y es una criatura con una ecología similar a los "hongos" que ha erosionado la tierra a su alrededor.

 La visión general de Eargard de la mazmorra es que es una criatura estructural que se dirige a los humanos y diseña formas de atacarlos una vez que están dentro.

 Aparte de eso, esta trampa no fue creada por nadie, sino por una mazmorra.

 Cuando atraviesas una mazmorra, debes prestar atención a esas trampas al mismo tiempo que el ataque de un monstruo.

 Evitamos la trampa que descubrimos por primera vez y procedimos a profundizar.

 Descubre inmediatamente una nueva trampa y evítala, pero también hay otra nueva trampa ...


"Oye, ¿por qué hay tantas trampas?"


 Rápidamente me harté de la cantidad de trampas que se podían encontrar con solo caminar unos pocos metros.

 Me pregunto qué hay más adelante, pero no puedo continuar debido a las trampas. Quería ir más rápido.


"Pero así es una mazmorra". (Esther)

"Es demasiado …"

"En lo que respecta a las mazmorras, supongo que es solo cuestión de quedar atrapado en una de ellas".

"Hmm"

"Por lo general, los exploradores se acercan y desactivan las trampas, pero no tenemos exploradores en nuestro grupo". (Esther)


 En nuestra fiesta, solo hay dos personas, un espadachín y un espadachín que pueden usar magia.

 Dado que no hay exploradores, es inevitable que nuestro ritmo de caminata no aumente.

 Aún así, estoy bastante molesto.

 ¿Hay alguna forma de ir más rápido?


“¿No es bueno Toru? Esto también es parte de la verdadera emoción de capturar una mazmorra. Es la primera vez que exploro la mazmorra, ¡así que disfrutemos evitando trampas! " (Esther)

“Hmm… Hola Esther. ¿Cómo anulan los exploradores las trampas? "

"Así es. Parece que puedes invalidarlo activando una trampa, pero no conozco el método específico ". (Esther)


 Las formas de activación pueden ser, en el caso de un pozo, al pasar deliberadamente a través de la tapa, el explorador reconoce claramente la diferencia con otros pisos.

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(… Sí. ¡Entonces podría hacerlo!)


 Se me ocurrió una idea, así que inmediatamente amasé el poder mágico dentro de mi cuerpo.


Y Toru. ¿Qué diablos vas a hacer? Magia de fuego ... ¿¡Por qué la estás usando aquí !? " (Esther)

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